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一、背景设定
游戏以经典“凡人流修仙体系”为基础,设计了从炼气期到大乘期的完整境界链,每个境界突破均需满足严苛条件(如筑基需灵脉筑基台,金丹需五行灵物)。玩家作为家族族长,需从零开始经营领地、培养弟子,在多大陆与海域构成的广袤世界中扩张势力,应对宗门竞争、妖兽攻城等动态事件。
二、核心玩法
1. 家族经营策略
血脉传承:初始选择血脉类型(如上古神裔、异兽血脉)影响家族成员属性与成长上限,通过联姻系统与其他势力形成战略联盟。
资源管理:建设灵田(种植聚灵草、赤血参)、灵矿(开采空冥石)等设施,形成自循环经济体系;炼丹房、炼器室等建筑可提升家族综合战力。
弟子培养:招募弟子后根据灵根天赋(五行灵根、变异灵根)定制培养方向,安排其修炼功法(主修+辅修)、参与炼丹/炼器/制符等职业分工。
展开剩余72%2. 修仙体系与突破
境界突破:每个大境界需达成特定条件(如筑基丹100%突破概率),并通过动态突破地图操作躲避雷劫、心魔等危机。
功法搭配:藏经阁提供体修、法修、剑修、神识四大体系功法,需结合弟子特性选择,如体法双修过渡前期,后期转特化路线。
渡劫机制:化神期后需应对天劫考验,失败可能导致核心弟子陨落,需提前储备补元丹、强化装备以降低风险。
3. 探索与挑战
秘境冒险:派遣弟子探索神秘海域(驾驶飞舟)、上古遗迹,获取珍稀材料(如混沌珠、异火)与传承残卷。
宗门竞争:加入或创建宗门争夺灵脉资源,通过势力战与摆摊交易(支持自主定价)提升家族影响力。
随机事件:触发妖兽异动、灵气潮汐等突发事件,决策将影响家族未来数十年命运(如资源分配失误导致内乱)。
4. 社交与互动
联姻结盟:通过弟子联姻化解敌对关系,或与其他玩家组建联盟协作对抗强敌。
双修系统:安排弟子双修提升修为,女修怀孕后可诞下继承父母灵根优势的子嗣。
三、特色系统
动态因果推演:每个决策通过算法影响未来剧情分支(如外交失误引发宗门围剿)。
多端互通:支持安卓、iOS与PC端数据互通,无缝衔接修仙进度。
零氪友好:日常任务与活动奖励丰厚,平民玩家可通过采集、炼丹等途径积累资源。
四、其他亮点
视听体验:仙山、洞府等场景采用古风设计,搭配动态天气系统与古韵音效。
策略深度:需平衡短期资源扩张与长期人才培养,如紫府境前集中培养3-5名核心弟子,元婴期后建立分舵扩大版图。
通过以上设计,《修仙家族模拟器2》实现了家族史诗感与修仙沉浸感的双重体验,成为2025年策略模拟类游戏的标杆之作。
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